黑暗克系风格动作手游《古魂》正式公测
(资料图片仅供参考)
3月31日,黑暗克系风格动作手游《古魂》正式公测,据悉,《古魂》为“盘古魂”游戏工作室又一力作——六年前,该团队凭借旗下游戏《魂之刃:巨龙城堡》,成功跻身动作游戏市场前列,而本次《古魂》上线,则是让他们重回玩家的视线中。
纵观近些年较火的动作手游,基本是以日系二次元画风为主,例如《崩坏3rd》、《战双帕弥什》、《深空之眼》等等,即便再怎么进行细节区分,玩家看久了也难免会产生审美疲劳。
故在此背景下,“黑暗克系风”的《古魂》就如一剂良药,令不少动作游戏爱好者眼前一亮。
黑暗克系风格,暗藏治愈内核
在进入游戏后不难看出,《古魂》拥有一个混沌、末世风格的原创世界观,整体色调也偏灰暗。与前作《魂之刃:巨龙城堡》将“人”作为第一视角不同,《古魂》的笔墨重点在描绘“神”上面,其克系因素也主要来源于诸神的“献祭”姿态,此形态下的确有一种古神的美。
而与之相对的,《古魂》也保留了诸神的神性风格,也就是“救赎”形态,阴暗冷色调的背景将“救赎”的神性形象衬托得更加唯美,似乎在向我们展示着任何事物都存在两面性,包括神明。
正统动作设定,融合独特个性
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