摩尔线程现已正式发布Linux驱动程序 面向MTT S80桌面级显卡
7 月 4 日消息,据摩尔线程官方消息,摩尔线程现已正式发布 Linux 驱动程序,面向 MTT S80 桌面级显卡,版本号为 v2.1.0。该驱动程序在 Ubuntu 20.04.1 版本下支持 OpenGL 4.0 和 Vulkan 1.3,支持 DKMS 功能,主流 Kernel KAPI 解耦。
官方表示,驱动内置 GMI 工具,这是一款在图形界面的 Terminal 窗口或命令行界面下为用户提供快速查询显卡工作状态的工具。
此外,摩尔线程率先支持 OpenGL 4.0 和 Vulkan 1.3 的完整功能,并 100% 通过了接口兼容性测试。摩尔线程全功能 GPU 还可以借助新的 Tessellation 等图形特性,为应用提供更加精细的几何纹理效果。驱动软件支持 DKMS 技术,可以快速适配操作系统不同的内核,从而使得开发效率提升数十倍。
IT之家附 MTT S80 游戏显卡官方介绍如下:
MTT S80 游戏显卡搭载了完整的“春晓”芯片核心,内置 4096 个 MUSA 流处理核心,配备 16GB GDDR6 高速显存,在 1.8GHz 的主频下,能够提供 14.4TFLOPS 的单精度浮点算力。
据官方介绍,MTT S80 是国内首款支持 Windows 环境和 DirectX 图形接口的显卡产品;同时,也对 Vulkan、OpenGL、OpenGL ES 等主流图形接口提供支持。这意味着 MTT S80 能够满足玩家群体的游戏需求。通过在驱动层面的攻关,MTT S80 的 Windows 驱动目前已经内置了 MUSA DirectX Driver 模块,并已完成对《暗黑破坏神 3》、《英雄联盟》和《穿越火线》等数十款主流游戏的适配。
MTT S80 是业内首款配备 PCIe Gen5 接口的显卡,并能实现接口的向下兼容;显卡接口规格为 PCIe 5.0 x16,具备双向 128GB / s 的数据传输能力。PCIe 5.0 提供的高带宽进一步消除了 GPU 与系统之间的通讯瓶颈,在实际应用当中,PCIe 5.0 x16 总线能够大幅减少顶点、材质和其他 GPU 运算所需数据的加载时间,减少卡顿现象的发生,为游戏等应用创造更好的体验。
接口方面,MTT S80 显卡配备了 3 个 DisplayPort 1.4a 接口和 1 个 HDMI 2.1 接口,支持 1080P 360Hz 画面,还能同时输出 4 路 7680*4320 @ 30Hz 的 8K 超高清画面。
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